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スユサミの雑記帳兼落書き置き場
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あああー今年が終わる。

途中の絵でも晒す。
微妙すぎる調整をしていくうちに増えるゴミファイル。
いじくり過ぎて既に微妙だけど、一番最初の根本的なイメージは残したまま進めたい。

ゲームも今見返してみたら、今年もいつもと同じくらい買ってはいるんだけど、やってる時間が少ないなぁ。
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ヴァンキッシュ1周目をクリア。
うーん、体験版やってた時の方が印象良いかもしれない。アーケードゲームみたいな感じだった。

散々、話題にもなってたけどボリュームの少なさ。
ストーリー展開も熱い盛り上がるような演出が無いので、最後まで淡々としてた。
なので余計短く感じたかも。あ、これで終わりなのね、と言う・・・

ノーマルだと敵も初見殺しみたいな瀕死または即死攻撃が多いだけで、あんまり特徴的な奴がいなかったような気がする。
これが難易度上げるとどうなるのかと、あとは本編とは別にチャレンジモードがあるのかな。



ヴァンキッシュの前はデッドライジング2を。
海外スタジオ開発になったんで、ゲーム性がぶっ壊れるんじゃないかと思ったけど、良くも悪くも変わらない。新しい要素はコンボ武器くらい?
必死こいて生存者救出しながらケース埋めするのは楽しい。

でもレベッカの扱いには愕然とした。あれはやる気失くす。
オーバータイムも、お使いさせられてボスを倒すだけなので、あんなんだったら無くて良い。

DCの追加ケースでフランク出すらしいので、それにちょっと期待。
2日にフィギュアのジャパンオープンを観に行ってきた。
初めての生観戦。それはそれは幸せな時間だった・・・

双眼鏡は持っていって正解。
演技前の表情だのキスアンドクライでの様子だの、そういうのを見るとなると、もっと倍率高くても良いんじゃないのか。

ああー、世界選手権も観に行きたいなー
完成度の上がった演技が観たい!でも今はNHK杯のことで頭がいっぱい。



トゥームレイダーGoLが面白そうだったので妹が購入。協力プレイでクリア。
FFCCのような感じで、地形パズルを協力しながら解いていくのが面白い。
ララでやってるんだけど、グラップルが上手くできねええ。
アニバーサリーでも下手くそだったんだよな・・
タイムアタック、それで時間食う。

そういや、ヴァンキッシュの体験版もやってみたけど、おもしろーい!
ノーマルでやってるけど、ほど良い難易度。ゴリ押しだとすぐ死ぬ。
逆に慎重すぎてもつまらないし、味方が役立たずなので放っておくと敵がこっちに来る。
やっていくうちにコツが分かってくるのが良い。

今月初めにモニタがブッ壊れたので、新しいのを買った。
WUXGAで疲れないって言われてるパネルを搭載した現行品は限られてるようなので、値下がりしてたNECのLCD-2490WUXi2に。
これは確かに白が疲れるかも。長時間は危険な気がする。
今までのものから比べるとたいした差じゃないんだけど、画面が広くなったからなのか・・

絵を印刷することはあまり無いので、とりあえずsRGBモードでムラ補正ON、輝度を下げて使っている。
カラーマネージメントの話を見てると、今の時点じゃ意味無い気がする。
特にウィンドウズ間では。
すっげえ間違ってる色合いで見てるんじゃないだろうか。

あと、フィギュアスケート観戦のために双眼鏡を買った。
ニコンのスポーツスターEX8×25。店頭でみて見やすかったので。
ためしに多々良沼へ行って、飛びまくってる白鷺どもを見てきたけど、自分にはこれで十分だなぁ。
明るいし視界も広く見えるので、対象を見つけやすい。
フィギュアは行ってみないと分かんないな・・



うちの鳥ども。

相変わらずクッションの陰にいるプチダノン。
手でギュッとされるのが良いらしい、変態。

ポチは最近デジカメに慣れたのか接近しても結構平気になってきた。
ある時、我に返って絶叫しながら逃げるけど。

ひまちゃんはこの間まで暑くてバテてたけど、最近はわりと涼しいので元気。
家の中で30度で涼しいって何なんだよ・・・
途中経過。人の頭を作ってみたかったので、教えて頂いた方法で挑戦中。
ほっぺとか難しい。
マクロで撮ると視点が寄って変なパースがかかるな。

横。てっぺんが平らだ。
影を見ながらやってるんで、電気の位置が気になる。
絵を描くとき並に目が疲れるわ・・・



ヴァンキッシュの体験版が両機種同時配信!て喜んでたけど、360はシルバーだから一週間遅れ?
このゲーム、うまい人がやると凄く格好良くなりそう。スーパープレイとか出ないかね。
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スユサミ
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絵、フィギュアスケート観戦、ゲーム、近所の野鳥観察
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